玩过几款,3D本人可能脑子不好,晕晕,求大神推荐
《This war of mine》
也就是《这是我的战争》,这是我近几年来玩过的相当不错的一款沙盒生存类单机游戏。
背景是上世纪90年代波黑内战,在战争中你将扮演手无寸铁的平民甚至是毫无反抗能力的老人,孩子,孕妇。在人性和生存间抉择,在救赎与堕落中挣扎,战争可以剥开所有人的面具,这个游戏会让你变得很压抑,但极具代入感,像在看一部反战电影巨作。
如果有那种游戏可以洗涤灵魂,反思人生,那么《这是我的战争》无疑是其中的佼佼者。
This is the police,很好玩的有声轻小说,2没玩过(
Police story,本手残的克星,能有效治疗见人就开枪的绝症(
The Operational Art of War等各种兵棋游戏(P社的老游戏也可以算上
那必须茶杯头
卡通的画风,设计巧妙的boss战,炫酷的大招,你值得拥有
空洞骑士,无论是战斗系统设计,怪物数量,地图大小,还是美术水平,动画水平,配乐水平,角色塑造,世界观搭建,这游戏没一样硬指标不是大师级的。
虽然总体上也是类银河战士恶魔城的框架,但这游戏优秀的方面真的不知从何说起,因为实在太多了,很难想象是3个人的开发团队开发出来的游戏。
难度还是有的,只不过也可以通过配合技能和护符来减少boss战难度,甚至有许多逃课打法,看看攻略基本不会有问题。
一般来说流程长度为30小时左右,不算特殊的流程比如神居,对于一个独立游戏来说可是很难得了,首推。
蔚蓝,包揽了18年大部分年度独立游戏奖项的游戏,品质自然是有目共睹。
作为一款主打越障的硬核平台跳跃游戏,手感自然十分优秀,攀爬的体力条以及刷新二段跳的设定也增加了许多资源管理的要求,可以说不仅对操作有精确性上的要求,还有策略性上的要求。
再者就是剧情,代入感和感染力十分强大,这也是无数评委对它赞不绝口的原因之一。
中间冲突达到高潮部分的一段boss战作为转折点,个人认为是全程体验最好的一部分。全程下来行云流水,一气呵成,配合上紧张的配乐和boss的压力以及场景的变换,说是电影级的游戏体验也不为过。
通关长度在8小时左右(不全收集草莓),不算很长但绝对值回票价,必玩作品之一。
奥日与黑暗森林,一部在画面的细致性以及环境氛围的渲染力上登峰造极的平台游戏,这点单从截图就可窥一二。
剩下的方面也绝对对得起这个画面,流畅的动画,勾动心弦的剧情,多样的技能和可探索元素,完全不单调的关卡设计,以及集其大成者的每章节最后的逃脱玩法,当初见到的时候也是刷新了我对平台游戏的认知。
可惜流程感觉偏短,7小时的亚子(没全收集),然而这也不影响这段唯美又带点悲伤的旅程成为我心中平台游戏的标杆。
这游戏一大重点是剧情,是个关于战争,超能力和人体实验的剧情,世界观以及人设成为游戏过程的一部分,每一次失败都是一次失败的预知,每一次成功预知就会转化为基于预知的行动,然后就是摄像头里的画面看着主角各种神操作砍子弹。
子弹时间的设定使得玩家能有足够的反应时间,也算是主角背景设定上的外挂,战斗手感比较固定但是即便是一次攻击就足以致命,而且子弹时间的开启也有能量槽限制,还是很刺激的。
也有一些现场捡的道具可以辅助杀敌,比如捡起来可以扔的花瓶,烟雾弹,和手动引爆的c4,甚至还能反过来利用敌人设下的陷阱。
(关于我转生成为史莱姆这档事2333)
近两个月才出现的独立游戏,一看居然是雷亚做的,毫不犹豫就买了。
音乐自然不多说,交给做出cytus和deemo的雷亚自然是最不用担心的。
接下来就是玩法了,这游戏因为主角是个史莱姆,所以除了一般的左右移动以外可以弹跳并粘在墙上,进入管道,是区别于传统操作模式的一点。个人感觉对键鼠党不友好,因为我键鼠玩了一会换上手柄后左右摇杆的存在使得过程舒适又精确。
主角还能附在别的生物的头上来操控他们的行动以及读取他们的记忆。这就是精髓所在了,操控行动自然不必多说,在解谜元素和战斗过程里自然独树一帜。
读取记忆这一点可以让玩家了解每一个(划重点)npc和怪物内心想法,从而对世界观和剧情有更全面的了解。
顺带一提主角开局是失忆的。所以这种感觉就是在了解游戏玩法的同时还能像在海边捡贝壳一般把记忆碎片一片一片捡起来最后还原整个事故的过程。这是这游戏在剧情的表达上十分独特的地方。
再者场景的多样性也同样不缺,角色塑造就算是敌人都能深入人心,氛围渲染十分够意思。总体体验十分良好,推荐
死亡细胞的大名应该很多人都听说过了,毕竟也获得了不少独立游戏奖项。
主要的玩法就是roguelike+类银河战士恶魔城,每次地图都是随机生成的,一个区域接着一个区域过去直到最后的区域打完boss就算通一次关。
这种类型的游戏由于其随机性以及不断重复的收集性,是没有一个固定流程时间的。
这样的游戏有一大优点就是不会有太过于重复的游戏体验,每次跑图都能多少有点收获,到了新的区域或者发现隐藏区域的话成就感十足。
但相对应的会对怪物和道具种类有一定的要求,这点死亡细胞应该是比较达标的。
打击感以及操控手感也算是同类游戏上游级别,很适合比较喜欢闯地下城这种感觉的玩家。
推荐我玩过的最好玩的2D游戏:
⒈ 战律 〔可以造兵的战棋〕
⒉ 漫野奇谭 〔创造故事的角色扮演战棋〕
⒊ 征服之歌 〔英雄无敌类战棋〕
⒋ 陷阵之志 〔烧脑智力战棋〕
⒌ 低魔时代 〔跑团Dnd战棋〕
⒍ 圣女战棋 〔角色养成战棋〕
⒎ 主机保卫队〔烧脑肉鸽战棋〕
⒈ 血污:夜之仪式〔恶魔城横版过关〕
⒉ 流氓街区〔最有趣的2D动作射击+角色扮演〕
⒊ Rogue Fable III〔最适合入门的肉鸽迷宫冒险〕
⒋ Unepic〔装备法术丰富的横版过关〕
⒌ Timespinner〔横版过关〕
⒍ Omega Strike〔三角色横版过关〕
⒈ 泰拉瑞亚 〔横版生存建造〕
⒉ 饥荒 〔俯视生存建造〕
⒊ Starbound 〔横版生存建造〕
⒋ 双点医院 〔模拟医院经营〕
⒌ 客栈传说 〔模拟客栈经营〕
⒈ 铁锈战争 〔即时战略〕
⒉ 8-Bit 系列 〔即时战略〕这个可能是3D,但是俯视角当2D玩没问题。